《暗黑破坏神不朽》野蛮人PVP技能搭配 暗黑破坏神不朽野蛮人BD推荐

windmoe152022-09-06

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《暗黑破坏神不朽》中的野蛮人是一个很好玩的职业,在PVP战场的表现很亮眼,下面请看由“62329162”带来的《暗黑破坏神不朽》野蛮人PVP技能搭配,包括野蛮人BD技能选择、操作思路以及优劣对比,希望对各位玩家有帮助。

这篇文章介绍一下我认为的一套蛮子pvp战场中比较强的bd,以及操作思路。希望为蛮子计生事业贡献一下力量,毕竟玩蛮子的实在太少了,但是其实这是个强度还不错,且很好玩的职业。

下面开始抛砖引玉:

BD的定位

1.高机动性高爆发带硬控的刺客。利用上了每个装备的特效。

2.低氪中氪高氪都可以玩。

3.先手的话,基本可以瞬间秒杀同共鸣的大部分职业(没有凤凰和不败之地2分钟天赋cd的情况下)。比较常见的场景是,开狂暴冲过去击飞平a两下再冲,再a两下对方直接死了,全程对方动不了。可以一定程度上克制战场上令人头疼的火线法师和死灵,因为一旦被我们先手,基本他们就交代了。

BD介绍 1.技能选择

疾跑:野蛮人核心技能。蛮子pvp强度的重要组成部分是它的高机动性,任何bd都必带的技能,毕竟兵贵神速。给予蛮子快速支援,快速切入的能力。有了这个技能才有主动权。比如对付死灵,快速疾跑在四周晃一下,很容易骗到技能。再比如和尚,技能范围小,不停地快速移动能够让他们技能打空。找到合适的机会就入场杀人,机会不合适就等待机会或者跑。如果无法觉醒装备,疾跑会有空档期,二段冲撞可以用来填补机动性空档期。

不灭之怒:重要技能,难以替代,一方面配合冲撞,在开狂暴之怒的情况下,撞一下人群直接回复一半以上的血。另一方面,残血逃跑,打绷带,保证自身存活率,和增加持续作战时间。

狂暴之怒:野蛮人核心技能,配合暴击副手,野蛮人打爆发输出的最大资本所在。

狂暴冲撞:本套BD的核心技能。在装备特效的配合下,这个技能非常强大,位移,控制,增伤,Aoe输出,短cd集于一体,并且还可以连用两次。任何玩过moba游戏的人都知道一个集成如此多特性的技能有多强。

撕裂:为什么不带狂乱?因为战场里杀人不会给你站着平a5-6下的机会,而狂乱如果叠不起攻速buff,伤害是远远不如撕裂的。撕裂在平a3-4下情况下伤害表现至少是狂乱的1.3-1.5倍。配合dot主手特效,即便对面残血逃跑也很容易被dot干掉。

从大招来看,狂乱追着人砍确实很强。但是由于这套bd本身有冲撞击飞接平a,所以弥补了这方面差距。另一方面,撕裂大招配合不灭之怒在人群中平a两下就能回满血,并且攻击范围更大,第三击带控,实战起来很强。

2.传奇属性选择

头部:30%狂暴之怒时间

肩膀:15%狂暴之怒cd 或者 狂暴之怒减周围敌人移动速度80%(方便接冲撞)

衣服:野蛮冲撞后加10%伤害buff 可以配合维图4件出30%攻速,很强。

裤子:野蛮冲撞后击飞

主手:撕裂带dot

副手:50%暴击副手

3.套装和词缀选择

套装:维图四件套必备。30%的增益时间的重要性很多人都说过了,这里不赘述。30%的攻速,可以在冲撞的短暂击飞时间中多A出几下,意义巨大。

词缀:优先带加增益时间和减cd的。增益时间增加没有上限,多多益善。减cd上限30%,大家按照这个搭配就ok。

以3000共鸣蛮子为例,一般是不会觉醒装备的,所以很多人都吐槽觉得卡手。主要原因是疾跑和狂暴之怒的特效选择,只能全其一。例如上文的装备特效组合,选择了狂暴之怒减cd肩膀和持续时间头,疾跑是没有任何加成的。不过本BD的冲撞技能这个技能,一定程度上弥补了疾跑卡手的问题,能让蛮子全程保持高机动性。

并且因为不用旋风斩,也不存在旋风斩能耗的问题。

4.宝石选择

虽然目前我自身共鸣3000,但是我也经历过用一星两星宝石的时候,所以这里给出低氪和中氪的宝石建议。

低氪:

狂战士。很强,必备,泛用性强。

永恒折磨。配合暴击副手,必备,泛用性强。

阿森纳的旺盛斗志。不错,在连击中可以多a1-2下。打秘境boss也用的上。

另外几个宝石怎么选看大家习惯了。

中氪:

能量之源,斗志,毒,狼嚎,恩赐,阴影回响(重要性递减排序)

为什么用这些宝石可以参考之前论坛大佬的旋风斩攻略帖子,相信大家都学习过。

这里只谈谈为什么不带凤凰。因为7星以下的凤凰很弱,3000共鸣左右的,基本不会把凤凰升到7星以上。凤凰这个宝石真正强大之处在于高级别的涅槃,可以回复70-80%血。而低级别凤凰,往往只能回20-30%血,加上其三分钟的cd,和蛮子自身本来就有狂暴之怒,所以意义不大。

高氪:我没玩过,所以没啥发言权。理论上讲,把高级别阴影回响换高级别凤凰会更强。

操作思路 总体思路

这套bd的蛮子是刺客,不是战士。所以第一波大部队正面交锋别上,等对方技能空挡,侧面切进去杀后排。碰到落单的主动杀,有技能的情况下,这一套单挑不虚同共鸣任何职业,只要撞到非死即残。

具体操作

疾跑起来找机会切入,开狂暴之怒,冲撞(需要预判),平A两下,再次冲撞,再A两下,运气好还能触发狼嚎和恩赐。爆发极高。

另外,作为具备高机动能力的蛮子,要有敌后作战的习惯,方便截杀残血和落单,并且配合主力部队进攻的时候快速切入杀后排。如果对方多人来追,一个字:跑,一个人牵制几个人不亏。并且论长跑,蛮子绝对top1。

本BD对比旋风斩BD的优劣分析 比较优势

氪度要求:本BD没那么依赖觉醒,所以各个氪度都能玩,并且很爽,只要凑齐核心橙。狂暴之怒的持续时间和cd用传奇属性满足,疾跑的空档期用狂暴冲撞过度。

机动性:这一套多两段冲撞位移。

爆发:同共鸣下同装备,这一套爆发一定更高,因为多了10%冲撞增伤。并且用的撕裂,而不是狂乱,平a伤害和dot伤害更高。(旋风斩用撕裂带不了主手dot特效,因为和旋风斩范围特效部位冲突)

控制:这一套有硬控,比旋风斩拉人的软控要强。

容错率: 因为具有多段位移,即便切入时机不好,跑的也更快。

比较劣势

1 缺乏持续aoe,所以不适合高共鸣aoe割草,如果5000共鸣以上,旋风斩那套更合适,冲进去转起来就能死一片。

2 泛用性不强。这一套只适合pvp。pve的话不推荐用这套。

大家多提意见多交流,同服务器的小伙伴欢迎来找我玩。

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责任编辑:分你一半果汁

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