CDPR承认《赛博朋克2077》过度宣发 《巫师4》会吸取教训

windmoe52023-02-28

去年CDPR宣布了《巫师:重制版》和《巫师4》等新作,许多人对此充满期待。但因为此前《赛博朋克2077》的失利,导致部分玩家对CDPR失去了信心。

有人发现,目前在油管、推特或其他媒体上没有看到CDPR《巫师4》或其他新作的任何大型宣传,可能CDPR牢记《赛博朋克2077》的惨痛经历,静下心来全力开发新作。

赛博朋克2077》的灾难无疑是CDPR发行游戏以来最惨烈的一次经验。该作发售前,CDPR对该作的宣发工作可以说是全方位拉满,不仅早早放出实机试玩,还不断放出新消息吸引人们关注。通过大规模宣发,不仅吸引了玩家们的目光,还让人们对游戏的期待达到夸张地步。

但《赛博朋克2077》发售后,因为存在优化问题和大量恶性Bug,导致其口碑迅速崩溃。之后CDPR不断发布更新补丁,才渐渐挽回了玩家的信任。

近日CDPR在接受外媒采访时承认,《赛博朋克2077》存在过度宣发的问题,因此《巫师4》的宣发会更加谨慎,以避免类似情况出现。

如果《巫师4》能吸取《赛博朋克2077》的经验教训,克制宣发力度,认真打磨之后再推出,或许能获得更多玩家的认可。